Kontrola Mid: smoke Z + molotov White Box
Cache
T 1 1
4 kola
Astralis: hráno v 2 kolech, vyhráno K6, K10; BIG: hráno v 2 kolech, vyhráno K14, K15
1.
11–1
·2.
2–4![]()
113 z 375 granátů na Cache jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
8–4
·2.
3–9![]()
170 z 518 granátů na Inferno jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
11–1
·2.
2–0![]()
71 z 253 granátů na Mirage jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
155 lineupů
8 hodů
hozeno 8krát · mapy této série: 1 z 3 map8 hodů
hozeno 8krát · mapy této série: 1 z 3 map14 hodů
hozeno 14krát · mapy této série: 1 z 3 map11 hodů
hozeno 11krát · mapy této série: 1 z 3 map7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 3 map7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 3 map