Mid-Kontrolle: Z-Smoke + White-Box-Molotov
Cache
T 1 1
4 Runden
Astralis: in 2 Runden gespielt, R6, R10 gewonnen; BIG: in 2 Runden gespielt, R14, R15 gewonnen
1.
11–1
·2.
2–4![]()
113 von 375 Nades auf Cache sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
8–4
·2.
3–9![]()
170 von 518 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
11–1
·2.
2–0![]()
69 von 253 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
154 Lineups
8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie14 Würfe
14 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie11 Würfe
11 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie