Kontrola Mid: smoke Red Room + flashka Mid
Ancient
T 1 1 Sólo
9 kol
Eternal Fire: hráno v 6 kolech, vyhráno K6, K9, K11, prohráno K4, K7, K12; 100 Thieves: hráno v 3 kolech, prohráno K16, K20, K22
1.
6–6
·2.
7–3![]()
131 z 503 granátů na Ancient jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
5–7
·2.
2–6![]()
111 z 428 granátů na Dust 2 jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
5–7
·2.
8–3![]()
130 z 447 granátů na Mirage jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
175 lineupů
9 hodů
hozeno 9krát · mapy této série: 1 z 3 map8 hodů
hozeno 8krát · mapy této série: 1 z 3 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 3 map9 hodů
hozeno 9krát · mapy této série: 1 z 3 map9 hodů
hozeno 9krát · mapy této série: 1 z 3 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 3 map