Mid-Kontrolle: Red-Room-Smoke + Mid-Flash
Ancient
T 1 1 Solo
7 Runden
MOUZ: in 2 Runden gespielt, R18 gewonnen, R15 verloren; Astralis: in 5 Runden gespielt, R4, R8, R10, R11 gewonnen, R7 verloren
1.
4–8
·2.
2–5![]()
149 von 479 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
6–6
·2.
7–3![]()
141 von 500 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
10–2
·2.
3–7![]()
151 von 516 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
195 Lineups
24 Würfe
24 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie