Contrôle du Mid : smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
8 rounds
MOUZ: joué dans 3 rounds, R18 gagnés, R15, R19 perdus; Astralis: joué dans 5 rounds, R4, R8, R10, R11 gagnés, R7 perdus
1re
4–8
·2e
2–5![]()
151 sur 479 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
6–6
·2e
7–3![]()
142 sur 500 grenades sur Mirage sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
10–2
·2e
3–7![]()
151 sur 516 grenades sur Dust 2 sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
197 lineups
24 lancers
lancé 24 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série9 lancers
lancé 9 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série