Long-Kontrolle: Long-Corner-Smoke + Flash
Dust 2
T 1 1
4 Runden
Aurora: in 1 Runde gespielt, R19 gewonnen; Spirit: in 3 Runden gespielt, R9 gewonnen, R10, R12 verloren
1.
10–2
·2.
3–7![]()
139 von 548 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
2–10
·2.
2–3![]()
112 von 406 Nades auf Anubis sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
3–9
·2.
2–4![]()
68 von 310 Nades auf Nuke sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
152 Lineups
7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie11 Würfe
11 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie