Contrôle du Long : smoke Long Corner + flash
Dust 2
T 1 1
4 rounds
Aurora: joué dans 1 round, R19 gagnés; Spirit: joué dans 3 rounds, R9 gagnés, R10, R12 perdus
1re
10–2
·2e
3–7![]()
139 sur 548 grenades sur Dust 2 sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
2–10
·2e
2–3![]()
112 sur 406 grenades sur Anubis sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
3–9
·2e
2–4![]()
68 sur 310 grenades sur Nuke sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
152 lineups
7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série10 lancers
lancé 10 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série11 lancers
lancé 11 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série