Mid-Kontrolle: Red-Room-Smoke + Mid-Flash
Ancient
T 1 1 Solo
8 Runden
Inner Circle: in 2 Runden gespielt, R18 gewonnen, R16 verloren; TDK: in 6 Runden gespielt, R3, R7 gewonnen, R4, R9, R10, R11 verloren
1.
8–4
·2.
5–5![]()
136 von 495 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
5–7
·2.
0–6![]()
100 von 370 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
116 Lineups
12 Würfe
12 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie4 Würfe
4 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie