Kontrola Mid: smoke Red Room + flashka Mid
Ancient
T 1 1 Sólo
8 kol
Inner Circle: hráno v 2 kolech, vyhráno K18, prohráno K16; TDK: hráno v 6 kolech, vyhráno K3, K7, prohráno K4, K9, K10, K11
1.
8–4
·2.
5–5![]()
134 z 495 granátů na Ancient jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
5–7
·2.
0–6![]()
101 z 370 granátů na Dust 2 jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
114 lineupů
12 hodů
hozeno 12krát · mapy této série: 1 z 3 map6 hodů
hozeno 6krát · mapy této série: 1 z 3 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 3 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 3 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 3 map4 hody
hozeno 4krát · mapy této série: 1 z 3 map