Mid-Kontrolle: Window + Top-Mid-Smokes
Mirage
T 2
12 Runden
ShindeN: in 6 Runden gespielt, R14, R19 gewonnen, R16, R17, R20, R21 verloren; paiN: in 6 Runden gespielt, R5, R8, R11 gewonnen, R3, R6, R10 verloren
1.
4–8
·2.
4–5![]()
132 von 396 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
9–3
·2.
4–1![]()
90 von 354 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
4–8
·2.
4–5![]()
96 von 414 Nades auf Nuke sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
165 Lineups
8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie11 Würfe
11 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie11 Würfe
11 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie11 Würfe
11 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie