Contrôle du Mid : smokes Window + Top Mid
Mirage
T 2
12 rounds
ShindeN: joué dans 6 rounds, R14, R19 gagnés, R16, R17, R20, R21 perdus; paiN: joué dans 6 rounds, R5, R8, R11 gagnés, R3, R6, R10 perdus
1re
4–8
·2e
4–5![]()
133 sur 396 grenades sur Mirage sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
9–3
·2e
4–1![]()
89 sur 354 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
4–8
·2e
4–5![]()
96 sur 414 grenades sur Nuke sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
165 lineups
8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série11 lancers
lancé 11 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série11 lancers
lancé 11 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série11 lancers
lancé 11 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série