B-Hold: Ramp + Heaven-Molotovs
Ancient
CT 2
12 Runden
B8: in 7 Runden gespielt, R16, R19, R20, R24 gewonnen, R17, R22, R23 verloren; 3DMAX: in 5 Runden gespielt, R3, R11 gewonnen, R5, R9, R12 verloren
1.
8–4
·2.
5–7![]()
179 von 582 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
1–11
·2.
2–2![]()
129 von 354 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
2–10
·2.
4–3![]()
75 von 363 Nades auf Nuke sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
161 Lineups
7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie16 Würfe
16 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie12 Würfe
12 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie