Defensa de B: molotovs Ramp + Heaven
Ancient
CT 2
12 rondas
B8: usado en 7 rondas, ganadas R16, R19, R20, R24, perdidas R17, R22, R23; 3DMAX: usado en 5 rondas, ganadas R3, R11, perdidas R5, R9, R12
1.ª
8–4
·2.ª
5–7![]()
179 de 582 granadas en Ancient son lineups para aprenderVer solo esos
1.ª
1–11
·2.ª
2–2![]()
129 de 354 granadas en Inferno son lineups para aprenderVer solo esos
1.ª
2–10
·2.ª
4–3![]()
75 de 363 granadas en Nuke son lineups para aprenderVer solo esos
* en las partidas donde se mide flash → kill
Los combos que cada equipo usó en cada mapa y en cuántas rondas de esta partida salió cada uno.
161 lineups
7 lanzamientos
lanzado 7 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie7 lanzamientos
lanzado 7 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie5 lanzamientos
lanzado 5 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie6 lanzamientos
lanzado 6 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie16 lanzamientos
lanzado 16 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie12 lanzamientos
lanzado 12 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie