Long-Kontrolle: Long-Corner-Smoke + Flash
Dust 2
T 1 1
5 Runden
3DMAX: in 2 Runden gespielt, R4, R7 verloren; Astralis: in 3 Runden gespielt, R20 gewonnen, R17, R21 verloren
1.
3–9
·2.
8–4![]()
162 von 590 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
69 Lineups
17 Würfe
17 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie