Smoke Long Corner et flash A Long
Dust 2
T 1 1
5 rounds
3DMAX: joué dans 2 rounds, R4, R7 perdus; Astralis: joué dans 3 rounds, R20 gagnés, R17, R21 perdus
1re
3–9
·2e
8–4![]()
162 sur 590 grenades sur Dust 2 sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
69 lineups
17 lancers
lancé 17 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série