Mid-Kontrolle: Window + Top-Mid-Smokes
Mirage
T 2
12 Runden
magic: in 7 Runden gespielt, R7, R8, R11 gewonnen, R2, R5, R10, R12 verloren; HEROIC: in 5 Runden gespielt, R15, R18 gewonnen, R16, R17, R19 verloren
1.
6–6
·2.
7–2![]()
116 von 454 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
3–9
·2.
1–4![]()
125 von 407 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
7–5
·2.
6–1![]()
138 von 448 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
171 Lineups
8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie11 Würfe
11 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie