Smoki na Window i Top Mid
Mirage
T 2
12 rund
magic: zagrane w 7 rundach, wygrane R7, R8, R11, przegrane R2, R5, R10, R12; HEROIC: zagrane w 5 rundach, wygrane R15, R18, przegrane R16, R17, R19
1. poł.
6–6
·2. poł.
7–2![]()
116 z 454 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
3–9
·2. poł.
1–4![]()
123 z 407 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
7–5
·2. poł.
6–1![]()
139 z 448 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
169 lineupów
7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii