Kontrola Mid: smoky Window + Top Mid
Mirage
T 2
12 kol
magic: hráno v 7 kolech, vyhráno K7, K8, K11, prohráno K2, K5, K10, K12; HEROIC: hráno v 5 kolech, vyhráno K15, K18, prohráno K16, K17, K19
1.
6–6
·2.
7–2![]()
116 z 454 granátů na Mirage jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
3–9
·2.
1–4![]()
125 z 407 granátů na Dust 2 jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
7–5
·2.
6–1![]()
138 z 448 granátů na Inferno jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
171 lineupů
8 hodů
hozeno 8krát · mapy této série: 1 z 3 map7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 3 map11 hodů
hozeno 11krát · mapy této série: 1 z 3 map8 hodů
hozeno 8krát · mapy této série: 1 z 3 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 3 map7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 3 map