Smoke auf Red Room und Flash auf Mid
Ancient
T 1 1 Solo
13 Runden
magic: in 8 Runden gespielt, R2, R3, R6, R8, R10, R11, R12 gewonnen, R5 verloren; 3DMAX: in 5 Runden gespielt, R15, R17, R19, R20 gewonnen, R16 verloren
1.
10–2
·2.
3–7![]()
178 von 569 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
5–7
·2.
7–5
·OT7–3
289 von 932 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
136 Lineups
29 Würfe
29 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie23 Würfe
23 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie19 Würfe
19 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie25 Würfe
25 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie13 Würfe
13 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie12 Würfe
12 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie