Frühe Utility: Light Room + Car-Molotovs
Inferno
T 2
10 Runden
Butterfly: in 4 Runden gespielt, R18 gewonnen, R15, R17, R19 verloren; 3DMAX: in 6 Runden gespielt, R3, R4, R5, R8, R10 gewonnen, R12 verloren
1.
4–8
·2.
2–5![]()
157 von 480 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
4–8
·2.
0–5![]()
150 von 427 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
123 Lineups
13 Würfe
13 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie16 Würfe
16 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie