Molotovy na Light Room a Car
Inferno
T 2
9 kol
Butterfly: hráno v 3 kolech, vyhráno K18, prohráno K15, K17; 3DMAX: hráno v 6 kolech, vyhráno K3, K4, K5, K8, K10, prohráno K12
1.
4–8
·2.
2–5![]()
159 z 480 granátů na Inferno jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
4–8
·2.
0–5![]()
152 z 427 granátů na Ancient jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
126 lineupů
13 hodů
hozeno 13krát · mapy této série: 1 z 2 map16 hodů
hozeno 16krát · mapy této série: 1 z 2 map7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 2 map7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 2 map9 hodů
hozeno 9krát · mapy této série: 1 z 2 map8 hodů
hozeno 8krát · mapy této série: 1 z 2 map