Frühe Utility: Light Room + Car-Molotovs
Inferno
T 2
10 Runden
JiJieHao: in 6 Runden gespielt, R4, R6 gewonnen, R7, R8, R9, R10 verloren; FOKUS: in 4 Runden gespielt, R19 gewonnen, R16, R17, R18 verloren
1.
6–6
·2.
7–2![]()
145 von 461 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
62 Lineups
19 Würfe
19 Mal geworfen · in 1 von 1 Map dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 1 Map dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 1 Map dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 1 Map dieser Serie4 Würfe
4 Mal geworfen · in 1 von 1 Map dieser Serie4 Würfe
4 Mal geworfen · in 1 von 1 Map dieser Serie