Frühe Utility: Light Room + Car-Molotovs
Inferno
T 2
17 Runden
1win: in 11 Runden gespielt, R16, R18, R19, R23, R25, R27, R36, R38 gewonnen, 3 weitere Runden; GenOne: in 6 Runden gespielt, R8, R28, R29, R41 gewonnen, R10, R42 verloren
1.
5–7
·2.
7–5
·OT10–8
269 von 1079 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
82 Lineups
16 Würfe
16 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie14 Würfe
14 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie15 Würfe
15 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie32 Würfe
32 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie