Mid-Kontrolle: Window + Top-Mid-Smokes
Mirage
T 2
12 Runden
BC.Game: in 7 Runden gespielt, R12 gewonnen, R3, R4, R7, R8, R10, R11 verloren; MIBR: in 5 Runden gespielt, R14, R15, R18 gewonnen, R16, R17 verloren
1.
3–9
·2.
2–4![]()
101 von 353 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
6–6
·2.
7–1![]()
150 von 480 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
3–9
·2.
4–4![]()
168 von 491 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
175 Lineups
22 Würfe
22 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie