Kontrola Mid: smoky Window + Top Mid
Mirage
T 2
12 kol
BC.Game: hráno v 7 kolech, vyhráno K12, prohráno K3, K4, K7, K8, K10, K11; MIBR: hráno v 5 kolech, vyhráno K14, K15, K18, prohráno K16, K17
1.
3–9
·2.
2–4![]()
105 z 353 granátů na Mirage jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
6–6
·2.
7–1![]()
154 z 480 granátů na Ancient jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
3–9
·2.
4–4![]()
169 z 491 granátů na Inferno jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
182 lineupů
22 hodů
hozeno 22krát · mapy této série: 1 z 3 map8 hodů
hozeno 8krát · mapy této série: 1 z 3 map9 hodů
hozeno 9krát · mapy této série: 1 z 3 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 3 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 3 map7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 3 map