Mid-Kontrolle: Z-Smoke + White-Box-Molotov
Cache
T 1 1
5 Runden
The MongolZ: in 3 Runden gespielt, R14, R16, R17 verloren; BIG: in 2 Runden gespielt, R3, R6 gewonnen
1.
3–9
·2.
1–4![]()
87 von 324 Nades auf Cache sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
10–2
·2.
3–1![]()
118 von 361 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
7–5
·2.
6–2![]()
117 von 361 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
166 Lineups
8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie