Contrôle du Mid : smoke Z + molotov White Box
Cache
T 1 1
5 rounds
The MongolZ: joué dans 3 rounds, R14, R16, R17 perdus; BIG: joué dans 2 rounds, R3, R6 gagnés
1re
3–9
·2e
1–4![]()
87 sur 324 grenades sur Cache sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
10–2
·2e
3–1![]()
118 sur 361 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
7–5
·2e
6–2![]()
117 sur 361 grenades sur Mirage sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
166 lineups
8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série9 lancers
lancé 9 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série