Frühe Utility: Light Room + Car-Molotovs
Inferno
T 2
5 Runden
Imperial: in 5 Runden gespielt, R6, R8, R9, R10 gewonnen, R7 verloren
1.
2–10
·2.
1–3![]()
137 von 377 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
6–6
·2.
6–6
·OT4–2
167 von 691 Nades auf Anubis sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
4–8
·2.
5–5![]()
167 von 482 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
233 Lineups
8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie