Granadas tempranas: molotovs Light Room + Car
Inferno
T 2
5 rondas
Imperial: usado en 5 rondas, ganadas R6, R8, R9, R10, perdidas R7
1.ª
2–10
·2.ª
1–3![]()
138 de 377 granadas en Inferno son lineups para aprenderVer solo esos
1.ª
6–6
·2.ª
6–6
·Prór.4–2
167 de 691 granadas en Anubis son lineups para aprenderVer solo esos
1.ª
4–8
·2.ª
5–5![]()
168 de 482 granadas en Mirage son lineups para aprenderVer solo esos
* en las partidas donde se mide flash → kill
Los combos que cada equipo usó en cada mapa y en cuántas rondas de esta partida salió cada uno.
234 lineups
8 lanzamientos
lanzado 8 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie7 lanzamientos
lanzado 7 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie5 lanzamientos
lanzado 5 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie5 lanzamientos
lanzado 5 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie5 lanzamientos
lanzado 5 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie6 lanzamientos
lanzado 6 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie