Long-Kontrolle: Long-Corner-Smoke + Flash
Dust 2
T 1 1
5 Runden
Sangal: in 2 Runden gespielt, R14, R18 verloren; Eternal Fire: in 3 Runden gespielt, R7, R9, R10 gewonnen
1.
2–10
·2.
3–3![]()
109 von 389 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
6–6
·2.
5–7![]()
117 von 440 Nades auf Cache sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
101 Lineups
9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie