Contrôle du Long : smoke Long Corner + flash
Dust 2
T 1 1
5 rounds
Sangal: joué dans 2 rounds, R14, R18 perdus; Eternal Fire: joué dans 3 rounds, R7, R9, R10 gagnés
1re
2–10
·2e
3–3![]()
108 sur 389 grenades sur Dust 2 sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
6–6
·2e
5–7![]()
117 sur 440 grenades sur Cache sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
101 lineups
9 lancers
lancé 9 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série