Control de Long: smoke Long Corner + flash
Dust 2
T 1 1
5 rondas
Sangal: usado en 2 rondas, perdidas R14, R18; Eternal Fire: usado en 3 rondas, ganadas R7, R9, R10
1.ª
2–10
·2.ª
3–3![]()
108 de 389 granadas en Dust 2 son lineups para aprenderVer solo esos
1.ª
6–6
·2.ª
5–7![]()
117 de 440 granadas en Cache son lineups para aprenderVer solo esos
* en las partidas donde se mide flash → kill
Los combos que cada equipo usó en cada mapa y en cuántas rondas de esta partida salió cada uno.
101 lineups
9 lanzamientos
lanzado 9 veces · en 1 de 2 mapas de esta serie8 lanzamientos
lanzado 8 veces · en 1 de 2 mapas de esta serie8 lanzamientos
lanzado 8 veces · en 1 de 2 mapas de esta serie7 lanzamientos
lanzado 7 veces · en 1 de 2 mapas de esta serie7 lanzamientos
lanzado 7 veces · en 1 de 2 mapas de esta serie6 lanzamientos
lanzado 6 veces · en 1 de 2 mapas de esta serie