Frühe Utility: Light Room + Car-Molotovs
Inferno
T 2
9 Runden
JiJieHao: in 2 Runden gespielt, R17 gewonnen, R22 verloren; Metizport: in 7 Runden gespielt, R3, R4, R6, R12, R28, R29, R30 gewonnen
1.
6–6
·2.
6–6
·OT2–4
221 von 761 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
4–8
·2.
8–4
·OT5–7
227 von 870 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
164 Lineups
22 Würfe
22 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie21 Würfe
21 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie17 Würfe
17 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie