Granadas tempranas: molotovs Light Room + Car
Inferno
T 2
9 rondas
JiJieHao: usado en 2 rondas, ganadas R17, perdidas R22; Metizport: usado en 7 rondas, ganadas R3, R4, R6, R12, R28, R29, R30
1.ª
6–6
·2.ª
6–6
·Prór.2–4
223 de 761 granadas en Inferno son lineups para aprenderVer solo esos
1.ª
4–8
·2.ª
8–4
·Prór.5–7
231 de 870 granadas en Mirage son lineups para aprenderVer solo esos
* en las partidas donde se mide flash → kill
Los combos que cada equipo usó en cada mapa y en cuántas rondas de esta partida salió cada uno.
167 lineups
22 lanzamientos
lanzado 22 veces · en 1 de 2 mapas de esta serie21 lanzamientos
lanzado 21 veces · en 1 de 2 mapas de esta serie17 lanzamientos
lanzado 17 veces · en 1 de 2 mapas de esta serie6 lanzamientos
lanzado 6 veces · en 1 de 2 mapas de esta serie6 lanzamientos
lanzado 6 veces · en 1 de 2 mapas de esta serie6 lanzamientos
lanzado 6 veces · en 1 de 2 mapas de esta serie