Frühe Utility: Light Room + Car-Molotovs
Inferno
T 2
4 Runden
Evo Novo: in 1 Runde gespielt, R16 verloren; 100 Thieves: in 3 Runden gespielt, R7, R10, R11 gewonnen
1.
2–10
·2.
1–3![]()
81 von 302 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
38 Lineups
5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 1 Map dieser Serie11 Würfe
11 Mal geworfen · in 1 von 1 Map dieser Serie4 Würfe
4 Mal geworfen · in 1 von 1 Map dieser Serie4 Würfe
4 Mal geworfen · in 1 von 1 Map dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 1 Map dieser Serie3 Würfe
3 Mal geworfen · in 1 von 1 Map dieser Serie