Granadas tempranas: molotovs Light Room + Car
Inferno
T 2
4 rondas
Evo Novo: usado en 1 ronda, perdidas R16; 100 Thieves: usado en 3 rondas, ganadas R7, R10, R11
1.ª
2–10
·2.ª
1–3![]()
83 de 302 granadas en Inferno son lineups para aprenderVer solo esos
* en las partidas donde se mide flash → kill
Los combos que cada equipo usó en cada mapa y en cuántas rondas de esta partida salió cada uno.
39 lineups
5 lanzamientos
lanzado 5 veces · en 1 de 1 mapa de esta serie11 lanzamientos
lanzado 11 veces · en 1 de 1 mapa de esta serie4 lanzamientos
lanzado 4 veces · en 1 de 1 mapa de esta serie4 lanzamientos
lanzado 4 veces · en 1 de 1 mapa de esta serie5 lanzamientos
lanzado 5 veces · en 1 de 1 mapa de esta serie3 lanzamientos
lanzado 3 veces · en 1 de 1 mapa de esta serie