Mid-Kontrolle: Window + Top-Mid-Smokes
Mirage
T 2
9 Runden
Alliance: in 4 Runden gespielt, R15, R16, R17, R18 gewonnen; Four Magic: in 5 Runden gespielt, R7, R9, R10 gewonnen, R2, R8 verloren
1.
6–6
·2.
7–0![]()
122 von 386 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
8–4
·2.
5–6![]()
125 von 498 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
123 Lineups
8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie