Radar5. Nov. 2026

Map-Intel: Timings, Wallbangs und Bombenschaden

Drei neue Seiten auf jeder Map: wann jede Seite die Schlüsselduelle erreicht, wo Pros durch Wände getroffen werden und wie weit die Bombe reicht.

Wallbangs auf Mirage: Triple, 108 Wallbang-Kills in 84 Pro-Matches und jeder Spot, von dem die Schüsse kamen.
Wallbangs auf Mirage: Triple, 108 Wallbang-Kills in 84 Pro-Matches und jeder Spot, von dem die Schüsse kamen.
Timings auf Mirage: In Window vs Top Mid ist CT in 90 von 100 Runden zuerst da und landet in 65 % der Fälle den ersten Treffer.

Jede Map hat jetzt Map-Intel in der Seitenleiste, mit drei neuen Seiten auf Dust 2, Mirage, Inferno, Ancient, Nuke, Anubis und Cache.

Timings listet die Duelle, in denen der erste Treffer der Runde am häufigsten fällt. Drück auf eines, um zu sehen, wann CT in Position ist, wann T ankommt und wer den ersten Treffer landet. Auf Mirage ist CT in Window vs Top Mid in 90 von 100 Runden zuerst da und landet in 65 % der Fälle den ersten Treffer.

Wallbangs zeigt die Spots, an denen Pros am häufigsten durch Wände sterben, und woher jeder Schuss kam. Auf Mirage führt Triple die Liste mit 108 Wallbang-Kills in 84 Pro-Matches an, meist von Balcony (19 %) und Stairs (16 %).

Bombe zeigt, wie viel HP die Bombe überall auf der Map nimmt, mit der Bombe auf A, auf B oder auf einer der beiden. Mit der Bombe auf Mirage A stirbst du bei vollen HP im Umkreis von etwa 700 Units.

Die Heatmap hat auch eine Liste bekommen: der %-Anteil der Runden, in denen jeder Spot diese Nade bekommt, T und CT nebeneinander, dazu die Spots, die zusammen geworfen werden. Auf Mirage flashen die Ts Mid in 62 % der Runden.

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