Info o mapie: timingi, wallbangi i obrażenia od bomby
Trzy nowe strony na każdej mapie: kiedy każda strona dociera do kluczowych pojedynków, gdzie prosi dostają przez ściany i jak daleko sięga bomba.

Każda mapa ma teraz Info o mapie na pasku bocznym, z trzema nowymi stronami na Dust 2, Mirage, Inferno, Ancient, Nuke, Anubis i Cache.
Timingi to lista pojedynków, w których najczęściej pada pierwsze trafienie rundy. Kliknij jeden, żeby zobaczyć, kiedy CT są na pozycji, kiedy dociera T i kto trafia pierwszy. Na Mirage, w Window vs Top Mid, CT dociera tam szybciej w 90 na 100 rund i trafia pierwszy w 65% przypadków.
Wallbangi pokazują miejsca, w których prosi najczęściej giną przez ściany, i skąd padł każdy strzał. Na Mirage listę otwiera Triple ze 108 killami z wallbanga w 84 pro meczach, najczęściej z Balcony (19%) i Stairs (16%).
Bomba pokazuje, ile HP zabiera bomba w dowolnym miejscu na mapie, z bombą na A, na B albo na którymkolwiek z nich. Z bombą na A na Mirage giniesz przy pełnym HP w promieniu około 700 jednostek.
Heatmap też dostał listę: % rund, w których dane miejsce dostaje ten granat, T i CT obok siebie, plus miejsca rzucane razem. Na Mirage T flashują Mid w 62% rund.