Radar5 lis 2026

Info o mapie: timingi, wallbangi i obrażenia od bomby

Trzy nowe strony na każdej mapie: kiedy każda strona dociera do kluczowych pojedynków, gdzie prosi dostają przez ściany i jak daleko sięga bomba.

Wallbangi na Mirage: Triple, 108 killi z wallbanga w 84 pro meczach i wszystkie miejsca, z których padły strzały.
Wallbangi na Mirage: Triple, 108 killi z wallbanga w 84 pro meczach i wszystkie miejsca, z których padły strzały.
Timingi na Mirage: w Window vs Top Mid CT dociera tam szybciej w 90 na 100 rund i trafia pierwszy w 65% przypadków.

Każda mapa ma teraz Info o mapie na pasku bocznym, z trzema nowymi stronami na Dust 2, Mirage, Inferno, Ancient, Nuke, Anubis i Cache.

Timingi to lista pojedynków, w których najczęściej pada pierwsze trafienie rundy. Kliknij jeden, żeby zobaczyć, kiedy CT są na pozycji, kiedy dociera T i kto trafia pierwszy. Na Mirage, w Window vs Top Mid, CT dociera tam szybciej w 90 na 100 rund i trafia pierwszy w 65% przypadków.

Wallbangi pokazują miejsca, w których prosi najczęściej giną przez ściany, i skąd padł każdy strzał. Na Mirage listę otwiera Triple ze 108 killami z wallbanga w 84 pro meczach, najczęściej z Balcony (19%) i Stairs (16%).

Bomba pokazuje, ile HP zabiera bomba w dowolnym miejscu na mapie, z bombą na A, na B albo na którymkolwiek z nich. Z bombą na A na Mirage giniesz przy pełnym HP w promieniu około 700 jednostek.

Heatmap też dostał listę: % rund, w których dane miejsce dostaje ten granat, T i CT obok siebie, plus miejsca rzucane razem. Na Mirage T flashują Mid w 62% rund.

Widziałeś na X? Daj tam lajka albo podaj dalej, żeby więcej graczy to znalazło.Otwórz postWszystkie nowości