Flashes
Flashes brutales en Nuke
Últimos 180 mapas pro · actualizado el
Las flashes de Nuke que más a menudo acaban en una kill sobre un enemigo cegado, clasificadas a partir de partidas profesionales recientes.
#nuke
- Flash en A Site (Left Window) desde T Roof
31 %El enemigo queda ciego 3,9 s de media. - Flash en A Site desde T Roof
27 %Sale sobre el segundo 10 de la ronda. - Flash en A site (Hut) desde Hut
30 %Cuidado: el 43 % de los lanzamientos también ciega a un compañero. - Flash de retake en A Site desde CT Spawn
34 %Ciega 4,7 s de media, lo justo para asomarse. - Flash en Double Doors desde Secret
36 %Ciega a tu propio equipo en el 73 % de los lanzamientos, así que avisa antes. - Flash en A Site (Right Window) desde T Roof
19 %El enemigo queda ciego 3,8 s de media. - Flash en Outside desde Top Hut
19 %Cuidado: el 45 % de los lanzamientos también ciega a un compañero. - Flash en A Site desde Heaven
14 %A menudo sale con la molotov de Start: el 51 % de sus rondas. - Flash en Ramp desde Trophy
11 %lanzado 28 veces - Flash en Trophy desde Top Ramp
11 %Ciega a tu propio equipo en el 46 % de los lanzamientos, así que avisa antes.
Ordenado por impacto de la flash · Actualizado el 28 de oct. de 2026 con partidas pro de los últimos 3 meses
El % junto a cada flash es su tasa de kills. Cómo clasificamos: la parte de lanzamientos que acaba en una kill con el enemigo aún ciego, ajustada hacia la media del mapa para que una muestra pequeña no encabece la lista, menos una penalización por cegar a tu propio equipo. Una flash necesita 10 lanzamientos medidos de al menos 2 equipos para entrar en la lista.