Pop en Short: molotov A Short + flash
Dust 2
T 1 1
4 rondas
Eternal Fire: usado en 2 rondas, ganadas R17, R19; HYPERSPIRIT: usado en 2 rondas, perdidas R9, R11
1.ª
8–4
·2.ª
5–3![]()
98 de 335 granadas en Dust 2 son lineups para aprenderVer solo esos
1.ª
4–8
·2.ª
1–5![]()
81 de 291 granadas en Mirage son lineups para aprenderVer solo esos
1.ª
4–8
·2.ª
3–5![]()
79 de 318 granadas en Nuke son lineups para aprenderVer solo esos
* en las partidas donde se mide flash → kill
Los combos que cada equipo usó en cada mapa y en cuántas rondas de esta partida salió cada uno.
113 lineups
9 lanzamientos
lanzado 9 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie8 lanzamientos
lanzado 8 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie8 lanzamientos
lanzado 8 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie8 lanzamientos
lanzado 8 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie8 lanzamientos
lanzado 8 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie7 lanzamientos
lanzado 7 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie