Granadas tempranas: molotovs Light Room + Car
Inferno
T 2
9 rondas
Eternal Fire: usado en 4 rondas, ganadas R16, R17, R21, R23; Drama: usado en 5 rondas, ganadas R2, R4, R5, R12, perdidas R9
1.ª
5–7
·2.ª
8–4![]()
161 de 551 granadas en Inferno son lineups para aprenderVer solo esos
* en las partidas donde se mide flash → kill
Los combos que cada equipo usó en cada mapa y en cuántas rondas de esta partida salió cada uno.
56 lineups
6 lanzamientos
lanzado 6 veces · en 1 de 1 mapa de esta serie11 lanzamientos
lanzado 11 veces · en 1 de 1 mapa de esta serie10 lanzamientos
lanzado 10 veces · en 1 de 1 mapa de esta serie5 lanzamientos
lanzado 5 veces · en 1 de 1 mapa de esta serie15 lanzamientos
lanzado 15 veces · en 1 de 1 mapa de esta serie16 lanzamientos
lanzado 16 veces · en 1 de 1 mapa de esta serie