Molotovy na Light Room i Car
Inferno
T 2
8 rund
Eternal Fire: zagrane w 3 rundach, wygrane R16, R21, R23; Drama: zagrane w 5 rundach, wygrane R2, R4, R5, R12, przegrane R9
1. poł.
5–7
·2. poł.
8–4![]()
162 z 551 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
56 lineupów
7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 1 mapy tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 1 mapy tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 1 mapy tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 1 mapy tej serii16 rzutów
rzucony 16 razy · w 1 z 1 mapy tej serii15 rzutów
rzucony 15 razy · w 1 z 1 mapy tej serii