Molotov Hut y flash Astralis
Nuke
T 1 1
6 rondas
DENDELE: usado en 4 rondas, ganadas R5, R6, R9, perdidas R8; G2: usado en 2 rondas, perdidas R13, R17
1.ª
7–5
·2.ª
6–0![]()
99 de 362 granadas en Nuke son lineups para aprenderVer solo esos
1.ª
8–4
·2.ª
4–8
·Prór.2–4
245 de 767 granadas en Ancient son lineups para aprenderVer solo esos
1.ª
7–5
·2.ª
6–0![]()
140 de 388 granadas en Inferno son lineups para aprenderVer solo esos
* en las partidas donde se mide flash → kill
Los combos que cada equipo usó en cada mapa y en cuántas rondas de esta partida salió cada uno.
173 lineups
9 lanzamientos
lanzado 9 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie20 lanzamientos
lanzado 20 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie6 lanzamientos
lanzado 6 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie6 lanzamientos
lanzado 6 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie16 lanzamientos
lanzado 16 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie8 lanzamientos
lanzado 8 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie