Granadas tempranas: molotovs Light Room + Car
Inferno
T 2
5 rondas
Phantom: usado en 4 rondas, perdidas R4, R6, R8, R11; fnatic: usado en 1 ronda, ganadas R18
1.ª
2–10
·2.ª
3–3![]()
94 de 378 granadas en Inferno son lineups para aprenderVer solo esos
1.ª
9–3
·2.ª
4–0![]()
90 de 276 granadas en Dust 2 son lineups para aprenderVer solo esos
1.ª
3–9
·2.ª
10–1![]()
155 de 491 granadas en Mirage son lineups para aprenderVer solo esos
* en las partidas donde se mide flash → kill
Los combos que cada equipo usó en cada mapa y en cuántas rondas de esta partida salió cada uno.
172 lineups
6 lanzamientos
lanzado 6 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie6 lanzamientos
lanzado 6 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie8 lanzamientos
lanzado 8 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie12 lanzamientos
lanzado 12 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie7 lanzamientos
lanzado 7 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie6 lanzamientos
lanzado 6 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie