Grenades précoces : molotovs Light Room + Car
Inferno
T 2
5 rounds
Rebels: joué dans 3 rounds, R8 gagnés, R4, R9 perdus; BIG: joué dans 2 rounds, R14, R15 gagnés
1re
3–9
·2e
0–4![]()
106 sur 353 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
2–10
·2e
3–3![]()
123 sur 422 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
109 lineups
8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série11 lancers
lancé 11 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série10 lancers
lancé 10 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série10 lancers
lancé 10 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série