Grenades précoces : molotovs Light Room + Car
Inferno
T 2
10 rounds
Gaimin Gladiators: joué dans 5 rounds, R10, R11 gagnés, R5, R6, R8 perdus; MIBR: joué dans 5 rounds, R15, R16, R20, R22 gagnés, R19 perdus
1re
6–6
·2e
3–7![]()
138 sur 472 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
5–7
·2e
6–3![]()
90 sur 367 grenades sur Anubis sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
104 lineups
10 lancers
lancé 10 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série12 lancers
lancé 12 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série