Grenades sur Mid : Top Mid + molotov Light Room
Inferno
T 1 1
6 rounds
ARCRED: joué dans 2 rounds, R16, R17 gagnés; Alliance: joué dans 4 rounds, R4, R5, R8 gagnés, R12 perdus
1re
5–7
·2e
5–6![]()
149 sur 521 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
5–7
·2e
8–4![]()
106 sur 425 grenades sur Anubis sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
2–10
·2e
4–3![]()
57 sur 330 grenades sur Dust 2 sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
125 lineups
8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série13 lancers
lancé 13 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série10 lancers
lancé 10 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série