Contrôle du Mid : smokes Red Room + Jaguar
Ancient
T 2
12 rounds
ASTRAL: joué dans 7 rounds, R11, R12 gagnés, R2, R5, R7, R8, R10 perdus; HEROIC: joué dans 5 rounds, R19, R21, R23 gagnés, R16, R17 perdus
1re
4–8
·2e
6–5![]()
153 sur 507 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
4–8
·2e
3–5![]()
69 sur 391 grenades sur Nuke sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
84 lineups
10 lancers
lancé 10 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série10 lancers
lancé 10 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série