Grenades précoces : molotovs Light Room + Car
Inferno
T 2
5 rounds
NRG: joué dans 4 rounds, R4, R7 gagnés, R9, R12 perdus; HEROIC: joué dans 1 round, R17 gagnés
1re
4–8
·2e
4–5![]()
159 sur 495 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
7–5
·2e
3–8![]()
91 sur 470 grenades sur Nuke sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
95 lineups
10 lancers
lancé 10 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série11 lancers
lancé 11 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série13 lancers
lancé 13 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série